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1. OBJECTIVO DO JOGO

O programa EuroChem é um jogo interactivo em que se pretende que o utilizador escreva, numa língua por si escolhida, o nome dos elementos químicos apresentados aleatoriamente, em uma outra língua. São utilizadas as 11 línguas da União Europeia.


Figura 1 - Janela de apresentação do programa EuroChem

2. CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

Equipamento necessário

- Computador PC-IBM compatível.

- Processador 386 com 2 Mb de RAM (mínimo).

- Placa gráfica VGA (640x480) c/ 256 cores de preferência.

- Espaço livre no Disco: 1 Mb

- Versão de Windows 3.1 ou superior.

A interacção torna-se mais eficaz usando o rato ("mouse"), embora possa também ser feita usando as teclas.

Lista de ficheiros

O programa EuroChem foi programado em Visual Basic 3.0, para o seu correcto funcionamento são necessários os seguintes ficheiros.

Directoria c:\eurochem (Por defeito)

Ficheiros principais

Nome ficheiro

Descrição

bytes

eurochem.exe Programa EuroChem 158.000
eurochem.hlp Ajuda do Programa 32.425
elements.lst Elementos em 11 línguas 14.527
eurochem.txt Manual em texto ASCII 5.251

Ficheiros - Mapas das línguas da U.E. -16 cores (BMP)

Nome ficheiro

Descrição

bytes

map_d.bmp Alemão 6.708
map_dk.bmp Dinamarquês 6.704
map_f Francês 6.742
map_g.bmp Grego 6.704
map_gb.bmp Inglês 6.704
map_i.bmp Italiano 6.706
map_nl.bmp Holandês 6.742
map_p.bmp Português 6.704
map_s.bmp Finlandês 6.702
map_sp.bmp Espanhol 6.704
map_su.bmp Sueco 6.740
map_ue.bmp Mapa da U.E. 6.704

Ficheiros - Cartoons dos Países da U.E.- 256 cores (BMP)

Nome

Descrição

bytes

toon_a.bmp Austriaco 26.610
toon_b.bmp Belga 37.076
toon_d.bmp Alemão 30.652
toon_dk.bmp Dinamarquês 22.340
toon_f.bmp Françês 27.250
toon_g.bmp Grego 26.200
toon_gb.bmp Reino Unido 32.136
toon_i.bmp Italiano 21.356
toon_irl.bmp Irlandês 27.794
toon_l.bmp Luxemburguês 26.912
toon_nl.bmp Holandês 23.420
toon_p.bmp Português 23.342
toon_s.bmp Finlandês 23.970
toon_sp.bmp Espanhol 28.210
toon_su.bmp Sueco 18.570
toon_ue.bmp União Europeia 6.392

Ficheiros - bandeiras da U.E.(Ícones - formato ICO)

Nome do ficheiro

Descrição

bytes

flag_a.ico Áustria 766
flag_b.ico Bélgica 766
flag_d.ico Alemanha 766
flag_dk.ico Dinamarca 766
flag_f.ico França 766
flag_g.ico Grécia 766
flag_gb.ico Reino Unido 766
flag_i.ico Itália 766
flag_irl.ico Irlanda 766
flag_l.ico Luxemburgo 766
flag_nl.ico Holanda 766
flag_p.ico Portugal 766
flag_s.ico Finlândia 766
flag_sp.ico Espanha 766
flag_su.ico Suécia 766
flag_ue.ico União Europeia 766

Directoria c:\windows\system

O programa de instalação do Programa EuroChem caso não exista algum dos seguintes ficheiros DLL (Dynamic Link Libraries) e VBX (Visual Basic Custom Control Files) na directoria, c:\windows\system, procede a sua instalação.

Nome do ficheiro

Descrição

bytes

gswdll.dll Ficheiro DLL 72.192
vbrun300.dll Ficheiro DLL 398.416
ver.dll Ficheiro DLL 9.696
gsw.exe Graphics server 286.720
cmdialog.vbx Ficheiro VBX 18.688
graph.vbx Ficheiro VBX 70.800
threed.vbx Ficheiro VBX 64.432

Poderá haver problemas, caso a versão de algum destes ficheiros já existente no computador antes da instalação do programa esteja desactualizada. Como exemplo podemos referir a existência de uma versão desactualizada do ficheiro threed.vbx que impede o correcto "display" do efeito 3D dos quadros existentes na janela onde decorre o jogo

Para resolver o problema o método mais indicado é apagar o(s) ficheiros desactualizados da directoria c:\windows\system e proceder a uma nova instalação do programa.

Espaço livre necessário no disco

Directoria bytes

c:\eurochem 705.253

c:\windows\system 920.944

Total : 1.626.197

Instalação do programa EuroChem

Antes de instalar o programa recomenda-se que o utilizador efectue uma cópia de salvaguarda da disquete de instalação do programa EuroChem.

Coloque a disquete de instalação no drive A. Na caixa de dialogo Executar do botão Iniciar (Windows95) ou do Gestor de Programas (Windows 3.1) escreva na linha de comando: a:\instalar.exe

O programa de instalação é inicializado, seguindo as suas instruções a instalação do programa é automática. É criado um grupo com o nome Eurochem, grupo este que contem dois ícones, um para o programa EuroChem e outro para o seu ficheiro de ajuda.

3. INSTRUÇÕES

Início do programa

Para iniciar o programa deve seleccionar com o rato o ícone "EuroChem" do grupo Eurochem existente em Programas do botão Iniciar (Windows95) ou no Gestor de Programas (Windows 3.1). O programa começa com a apresentação de uma janela de identificação (Figura 1) onde posteriormente aleatoriamente se apresenta um cartoon relativo a um dos Países da U.E. (Figura 2).


Figura 2 - Cartoon Português

Escolha da língua

Após alguns segundos aparece uma janela onde se pede para escolher uma língua (Figura 3). A língua que escolher será a que vai utilizar nas suas respostas durante o desenrolar do jogo. Para seleccionar a língua pretendida deve colocar o cursor do rato sobre a bandeira respectiva e carregar no botão esquerdo do rato.


Figura 3 - Escolha da língua

Início do jogo

Após escolher uma língua aparece a janela onde irá decorrer o jogo. Escolha as opções pretendidas (Figura 4) e em seguida inicie o jogo. Para tal deve posicionar o cursor do rato sobre o botão "Iniciar ?" e carregar no botão esquerdo do rato.

Figura 4 - Escolha das opções do jogo antes de o iniciar.


No quadro de perguntas aparece o nome de um elemento químico numa língua aleatoriamente escolhida pelo programa,. no exemplo apresentado na Figura 5, a língua escolhida foi o Finlandês, que é identificada pelo "display" do mapa da Finlândia a vermelho e respectiva bandeira no quadro contendo o mapa Europeu. O nome do elemento em Finlandês é "Sinkki"

Tente acertar no nome do elemento escrevendo no quadro de respostas o nome do elemento químico na língua por si escolhida que neste caso é o Português com se pode ver no quadro das opções.

O programa informa se falhar a resposta, que no exemplo apresentado é "Zinco" dando a hipótese de nova resposta caso tenha mais alguma tentativa. Se acertar na resposta o programa actualiza a sua pontuação e a sua percentagem de sucesso (ver Pontuação).
Durante o jogo pode pedir ajuda ou mudar a cor de fundo usando os menu de topo ou então os respectivos botões existentes no topo esquerdo.

Fim do jogo

Após a última resposta a última pergunta o programa termina mostrando a sua pontuação final e a sua percentagem de sucesso. Pode de seguida escolhendo o botão apropriado repetir o jogo com as mesmas opções, repetir o jogo com uma nova língua para as resposta ou então terminar o programa. Esta ultima hipótese está sempre disponível durante o jogo.



4. OPCÇÕES

Existem diferentes opções que podem ser escolhidas antes de se iniciar o jogo (ver Figura 4), apenas a mudança de cor de fundo está disponível durante o decorrer de cada jogo. Após terminar um jogo o programa mantém as opções escolhidas.

As opções existentes são:

Nível

Existem três níveis de dificuldade. A dificuldade está relacionada com o número de elementos químicos da Tabela Periódica (T.P.) considerados nas perguntas. Antes de iniciar o jogo no menu de Opções deve seleccionar Nº de Perguntas e escolher uma das seguintes possibilidades.

Fácil - Considera os primeiros 20 elementos da T.P.

Intermédio - Considera os primeiros 56 elementos da T.P.

Difícil - Perguntas sobre todos os elementos da T.P:

Línguas

Por defeito as perguntas são efectuadas numa das 11 línguas oficiais da U.E., excepto a que o utilizador escolheu para responder. O programa permite a não utilização de qualquer língua(s) escolhida pelo utilizador, bastando para tal no início do jogo no menu de Opções seleccionar Línguas e escolher com o rato a língua que quer desactivar. Para reactivar essa língua basta repetir o mesmo procedimento.

Tentativas

Caso o utilizador falhe a resposta, tem por defeito mais uma tentativa para tentar acertar a pergunta. O programa permite contudo escolher uma, duas ou três tentativas, para tal basta antes de iniciar o jogo no menu de Opções seleccionar Tentativas e escolher uma destas três possibilidades.

Nº de Perguntas

Por defeito um jogo tem 6 perguntas. O programa permite contudo escolher 6, 9 ou 12 perguntas para cada jogo. No início do jogo no menu de Opções deve seleccionar Nº de Perguntas e escolher uma destas três possibilidades.

Cor de fundo

Caso o utilizador queira escolher uma cor de fundo diferente deve no início do jogo no menu de Opções seleccionar Cor de fundo e seleccionar na palete com o rato a cor a seu gosto ou então definir uma nova cor.

5. PONTUAÇÃO

Nº de Pontos

A pontuação obtida no fim do jogo depende das opções seleccionadas no início do jogo. A pontuação final é o somatório dos pontos de todas as respostas correctas.

Pontos associados a cada resposta correcta P(i):

P(i) = Nz / T(i)

Nz - Nº de elementos químicos considerados (ver Nível nas Opções)

T(i) - Tentativa da resposta correcta (ver Nº de tentativas nas Opções)

Percentagem de sucesso

A percentagem de sucesso é a percentagem de pontos obtidos.

% Sucesso = Pontos obtidos / Pontos possíveis

Durante o desenrolar do jogo a percentagem actual de sucesso vai sendo mostrada ao utilizador em modo gráfico no canto superior direito do monitor.

 
 
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